24/2/09

M.A.X

2054. Empordà. Dos adolescents es connecten al M.A.X, un joc virtual d’ordinador que permet viure en el temps i l’espai que els jugadors trien. Després de crear una base de dades per fer creïble la simulació del joc, retrocedeixen a l’any 2000 per fer d’investigadors privats i resoldre el cas d’uns avis que apareixen perduts a la platja, sense recordar res. El M.A.X. però no és un joc innocent: crea addicció i castiga les errades en el sistema de joc.

2 comentaris:

  1. Aquest llibre m'ha agradat per que parlar sobre un joc de ordinador per que a mi m'agraden els jocs. I també per que va de detectius com si fos una novel·la policíaca. Aquest llibre o recomano per a la gent que li agradi les novel·les de ciència-ficció i amb una mica de novel·la policíaca per que te gran part de aquest gènere.

    Alejandro Maroto Romero 4tA

    ResponElimina
  2. Miguel Rodríguez Jaimez21 d’abril del 2009, a les 5:25

    El llibre me ha agradat bastant per que, es molt enganxós, llegeies un capítol i t'enganxa a llegir-ne un altre, no es difícil de llegir i es bastant interesant. És una novela fantástica perque viatgen en el futur i al mateix temps és policiaca perque al simulador fan de investigadors privats. Ho recomano a la gente que els hi agradi aquest génere. És molt interesant.

    ResponElimina